Protección total. Con ella no se necesita guardaespaldas.

Bueno ya para completar el trio ahora voy a hacer el análisis de Safe Zone, que aunque yo pensé que para estas alturas ya estaría prohibida no le han hecho caso, la verdad que no se usa mucho pero puede llegar a ser un dolor de cabeza de la forma correcta, para mi es una súper carta.

Safe Zone
Safe Zone

Efecto: Activar seleccionando un monstruo bocarriba en modo de ataque. Ese monstruo no puede ser seleccionado ni destruido por los efectos de cartas de tu oponente o destruido por batalla. No puede atacar al oponente directamente. Cuando esta carta es removida del campo destruye el monstruo. Cuando el monstruo es removido del campo destruye esta carta.

Tipo: Trampa

Tipo de efecto: Continuo

Ahora les daré unos consejos de como sacra el mejor partido de esta carta:

•Primero que todo no puede faltar que puede ser usada para proteger a Naturia Bamboo Shoot o White Dragon Ninja para conseguir unos poderosos bloqueos.
•Esta carta es perfecta para combinarla con “Dewloren, Tiger King of the Ice Barrier”. Se activa el efecto de Dewloren para enviar a Safe Zone a la mano, luego se encadena Safe Zone a su efecto y selecciona un monstruo del oponente, como Safe Zone deja el campo el monstruo es destruido y tu obtienes a Safe Zone devuelta a tu mano para poder usarla otra vez.
•También se puede usar para proteger aún más a “Ultimate Axon Kicker” y aunque no pueda atacar directo esto no es necesario para que se desempeñe bien, además si Safe Zone deja el campo él no se verá afectado.
•Puede usarse para proteger a “Legendary Six Samurai – Shi En “, creando así un monstruo bastante difícil de sacarse de arriba, ya que este estará protegido por Safe Zone y él puede proteger a Safe Zone además si Safe Zone deja el campo uno puede destruir otro six samurái para proteger a Shi En.
•Esta carta es perfecta para proteger a “Yubel – Terror Incarnate” y “Yubel – The Ultimate Nightmare”.
•También puede usarse en los deck watt basados en el hooper lock usándola en watthooper para obtener un lock con un solo hooper, solo que si destruyen a Safe Zone es, hasta la vista baby.
Pero como todas las cosas buenas, bueno siempre hay sus trampas:
•No puede ser activada durante la fase de daño.
•Esta carta selecciona y continúa seleccionando después de que su efecto es resuelto.
•La destrucción de Safe Zone cuando el monstruo equipado deja el campo o la destrucción del monstruo cuando es ella la que se va no inicia una cadena.
Bueno espero que ahora sepan cómo utilizar esta magnífica carta y obtener el mayor provecho de ella.

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